Хабр Новости23:30Учёные перепрограммировали нейроны мышей для восстановления забытых воспоминанийКоммерсантъ21:41США и Китай договорились о смягчении торговых ограниченийOilPrice18:00EPA отменяет регулирование выбросов углерода от электростанцийCoinDesk17:29Виталик Бутерин представил видение Ethereum к 2030 годуScienceDaily16:41Применение антикоагулянтов снижает риск серьезных осложнений у пациентов с фибрилляцией предсердий3DNews16:21OpenAI приостанавливает обучение ИИ из-за инцидентов с некорректным поведениемScienceDaily16:15Экспериментальная терапия CRISPR снижает уровень холестерина на 50% в течение годаScienceDaily14:55Древние окаменелости раскрывают ключ к возникновению сложной жизниХабр Новости14:13Новые солнечные панели на основе олова могут превысить рекордную эффективностьThe Guardian Business12:00Билл Гейтс призывает к регулированию искусственного интеллекта

vestka

История создания Dishonored: последние усилия Arkane Studios

Dishonored был создан Arkane Studios как последний шанс после нескольких лет безуспешной работы по контрактам. Сооснователь игры отметил, что у команды оставалось всего четыре месяца средств, что подчеркивает критическую ситуацию, в которой находилась студия в тот момент.

Rick, один из ключевых разработчиков, с детства увлекался компьютерными играми, начиная с Doom. Его любовь к играм, таким как Quake и Half-Life, сформировала его подход к разработке, что отразилось в уникальном игровом процессе Dishonored, который сочетает в себе элементы шутера и симулятора.

Создание Dishonored стало важным этапом для Arkane Studios, так как игра получила признание критиков и игроков, что позволило студии продолжить свою работу и развиваться в индустрии. Успех проекта стал примером того, как инновационные идеи и страсть к играм могут привести к значительным достижениям даже в сложных условиях.

Главное

  • Dishonored был создан Arkane Studios после нескольких лет неудачной контрактной работы.
  • У студии оставалось всего четыре месяца финансирования на момент разработки.
  • Rick, сооснователь игры, с детства увлекался компьютерными играми.

Упомянуто

Персоны

  • Р
    Rick

    Сооснователь Arkane Studios

    «Я думаю, у нас осталось четыре месяца денег.»

Важное из дайджеста

Открыть полный дайджест →