Roblox сообщила о сокращении убытка, однако ключевые показатели активности пользователей снизились. Среднее число ежедневных пользователей составило 138 млн — на 9% меньше, чем ранее.
Общее время взаимодействия с платформой сократилось на 15%, до 34 млрд часов. Других финансовых показателей в предоставленном сообщении не приводится.
Динамика показывает, что снижение убытка сопровождалось ослаблением пользовательской активности — важного показателя для бизнеса игровой платформы.