Investing.com02:52Федеральная резервная система США планирует дальнейшие повышения процентных ставокInvesting.com02:36Председатель ФРС Логан призывает к повышению ставок на 50 базисных пунктов и болееPhys.org00:40Новый метод генерации почти неразличимых фотонов для квантовой связиFast Company00:30Университет Вермонта исследует применение цифровых двойников в медицинеOilPrice23:40Китай приостанавливает экспорт топлива в октябре на фоне глобального дефицита дизеляFortune20:54Paramount и Warner Bros. завершили сделку на $111 миллиардов с обязательством выпускать 30 фильмов в годCarscoops20:30GM и LG Energy приближаются к производству новых батарейCryptoPotato19:59Evernorth получает одобрение акционеров для выхода на Nasdaq с XRPArs Technica19:28Искусственный интеллект Ataraxos одержал победу в игре StrategoOilPrice19:00Историческая сделка по сверхпроводникам приближает коммерческое использование термоядерного синтеза

vestka

Создание нативного приложения для Mac: личный опыт инженера-продакта

Инженер-продакт рассказал о своем опыте создания нативного приложения для Mac, которое ему понадобилось для работы с пикселями на экране. Несмотря на то, что он не имел опыта в разработке под macOS и не знал Swift и AppKit, ему удалось разработать приложение всего за три дня.

В процессе работы он столкнулся с отсутствием готовых инструментов, подходящих для его сценария. Это подтолкнуло его к разработке собственного решения, что стало возможным благодаря его навыкам программирования и упорству.

Этот опыт подчеркивает, что даже при отсутствии специфических знаний можно достичь значительных результатов, если проявить инициативу и готовность учиться. Разработка приложения стала не только практическим достижением, но и важным шагом в профессиональном развитии инженера.

Главное

  • Инженер создал нативное приложение для Mac за три дня.
  • Приложение включает более 10 тысяч строк кода.
  • В проекте было написано сотни тестов.

Упомянуто

Важное из дайджеста

Открыть полный дайджест →