Инженер-продакт рассказал о своем опыте создания нативного приложения для Mac, которое ему понадобилось для работы с пикселями на экране. Несмотря на то, что он не имел опыта в разработке под macOS и не знал Swift и AppKit, ему удалось разработать приложение всего за три дня.
В процессе работы он столкнулся с отсутствием готовых инструментов, подходящих для его сценария. Это подтолкнуло его к разработке собственного решения, что стало возможным благодаря его навыкам программирования и упорству.
Этот опыт подчеркивает, что даже при отсутствии специфических знаний можно достичь значительных результатов, если проявить инициативу и готовность учиться. Разработка приложения стала не только практическим достижением, но и важным шагом в профессиональном развитии инженера.