Investing.com02:52Федеральная резервная система США планирует дальнейшие повышения процентных ставокInvesting.com02:36Председатель ФРС Логан призывает к повышению ставок на 50 базисных пунктов и болееPhys.org00:40Новый метод генерации почти неразличимых фотонов для квантовой связиFast Company00:30Университет Вермонта исследует применение цифровых двойников в медицинеOilPrice23:40Китай приостанавливает экспорт топлива в октябре на фоне глобального дефицита дизеляFortune20:54Paramount и Warner Bros. завершили сделку на $111 миллиардов с обязательством выпускать 30 фильмов в годCarscoops20:30GM и LG Energy приближаются к производству новых батарейCryptoPotato19:59Evernorth получает одобрение акционеров для выхода на Nasdaq с XRPArs Technica19:28Искусственный интеллект Ataraxos одержал победу в игре StrategoOilPrice19:00Историческая сделка по сверхпроводникам приближает коммерческое использование термоядерного синтеза

vestka

Новые возможности в генерации 3D-сцен с Seedance 2.5 и Hailuo H3

В новой статье на "Хабре" Илья Трикоз описывает, как улучшить работу с видеомоделями Seedance 2.5 и Hailuo H3. Проблема, с которой сталкиваются многие пользователи, заключается в том, что модели часто игнорируют заданные промпты и создают свои интерпретации. Для решения этой проблемы предложен метод, позволяющий генерировать 3D-сцены из простых примитивов и расставлять камеры для получения точного рендер-референса.

С помощью нового подхода пользователи могут добиться предсказуемости в ракурсе, тайминге и монтажных переходах. Это позволяет моделям Seedance 2.5 и Hailuo H3 воспроизводить движения и сцены так, как это было задумано изначально. Такой метод значительно упрощает процесс создания видеоконтента и повышает его качество.

Внедрение этой технологии открывает новые горизонты для разработчиков и создателей контента, позволяя им более точно контролировать процесс генерации. Это может привести к более широкому применению 3D-сцен в различных областях, таких как кино, игры и реклама.

Главное

  • Seedance 2.5 и Hailuo H3 часто игнорируют заданные промпты.
  • Новый метод позволяет генерировать 3D-сцены из примитивов.
  • Пользователи могут контролировать ракурс, тайминг и монтажные переходы.

Упомянуто

Персоны

  • ИТ
    Илья Трикоз

    Сооснователь и разработчик GPTunneL

    «Теперь ролик можно собрать иначе: сгенерить 3D-сцену из примитивов, расставить камеры.»

Важное из дайджеста

Открыть полный дайджест →