Сценарист Хэрис Оркин, известный по работе над оригинальной игрой Dying Light, высказал свою точку зрения на современные зомби-игры на фестивале Meadowlark Comic Con. Он отметил, что многие новые зомби-экшены утратили свою эмоциональную глубину и превратились в механические аттракционы, что, по его мнению, негативно сказывается на восприятии жанра.
Оркин подчеркнул, что драма и сюжетные элементы были важными аспектами оригинальной Dying Light, что позволило игре выделиться среди других проектов. С его точки зрения, современные игры часто игнорируют эти аспекты, что приводит к снижению интереса со стороны игроков.
Критика Оркина подчеркивает важность сюжета и эмоциональной составляющей в видеоиграх, особенно в жанре зомби-экшенов. В условиях растущей конкуренции на рынке игр, разработчики могут извлечь уроки из его замечаний, чтобы вернуть зрителям интерес к жанру и улучшить качество игр.