Microsoft объявила о введении временных лимитов для облачного гейминга Xbox, что изменит подход к стримингу игр. Вместо неограниченного доступа пользователи будут получать фиксированное количество часов в зависимости от уровня подписки Game Pass. Эти изменения вступят в силу в ноябре 2026 года.
Введение лимитов обусловлено стремлением компании оптимизировать использование ресурсов и улучшить качество стриминга. Microsoft надеется, что новые условия позволят пользователям более эффективно планировать свое время и получать лучший игровой опыт. Подписчики смогут выбирать уровень подписки, который соответствует их игровым предпочтениям.
Эти изменения могут повлиять на рынок облачного гейминга, так как другие компании также могут рассмотреть возможность введения аналогичных мер. Важно отметить, что это решение может изменить восприятие подписки Game Pass и повлиять на количество пользователей, что в свою очередь отразится на доходах компании.