Tenebris Somnia сочетает приключение с 8-битной графикой и хоррор-сцены, снятые с участием живых актёров. Игра использует ретро-эстетику, чтобы удивлять игроков и нарушать их ожидания от визуальных возможностей старых игр.
Проект напоминает Faith: The Unholy Trinity — игру, которая также обыгрывает ограничения и условности 8-битного хоррора. Связь между играми не только стилистическая: Airdorf Games, разработчик Faith, выступает исполнительным продюсером Tenebris Somnia.
Сочетание пиксельной графики и live-action-сцен выделяет Tenebris Somnia среди независимых хорроров. Материал характеризует игру как выразительный и тревожный пример того, как контраст визуальных форм может стать частью игрового опыта.