Глава Xbox Аша Шарма сообщила CNBC, что Microsoft стремится сделать игровой бизнес Xbox более прибыльным, чем бизнес Sony и Nintendo, к середине 2030 года. Для этого компания разрабатывает долгосрочный план развития подразделения.
Среди обозначенных направлений — увеличение числа эксклюзивных игр и укрепление позиций на рынке казуальных игр. Шарма также упомянула планы развивать крупные франшизы за пределами игр, в том числе в кино, на телевидении и в сфере потребительских товаров.
Заявленная цель отражает курс Microsoft на повышение прибыльности Xbox и расширение доходов от принадлежащих компании игровых франшиз. В материале не приводятся текущие показатели рентабельности Xbox, Sony или Nintendo, а также подробные финансовые ориентиры.