Blizzard заявила, что в World of Warcraft: Forever предусмотрят инструменты для предотвращения появления «мертвых» или неустойчивых серверов. Ранее на серверах WoW Classic число игроков со временем резко сокращалось: они прекращали играть или переходили на другие серверы.
Низкая численность игроков затрудняла поиск групп для рейдов и подземелий, а также влияла на внутриигровую экономику и работу аукциона. По словам компании, новый проект учтет этот опыт и не повторит прежние проблемы.
Подробности о том, как именно будут работать инструменты управления серверами, в доступном материале не приводятся. Устойчивость игровых миров может повлиять на доступность группового контента и внутриигровой торговли для пользователей.