Дайджест
The Guardian Business·Anthropic подала заявку на листинг при оценке свыше $1,5 трлнКоммерсантъ Бизнес·Anthropic анонсировала IPO с возможной оценкой в $2 трлнOilPrice·Великобритания решает, разрабатывать ли месторождение Rosebank стоимостью 8,7 млрд фунтовCointelegraph·Управление контролера денежного обращения США призвало местные банки выпускать платежные стейблкоиныРБК·Биржевые цены на газ в Европе превысили $1100 за 1 тыс. куб. м впервые с конца 2022 годаForbes·Anthropic подала заявку на IPO и планирует листинг под тикером ANTFortune·Anthropic опубликовала проспект IPO с предупреждением об экзистенциальных рисках ИИTechCrunch·SpaceX привлекла $40 млрд финансирования GPU-сделки с Apollo для развития ИИOilPrice·EQT купит Range Resources в сделке стоимостью более $50 млрдSTAT News·Препарат Merck и Kelun снизил риск смерти при распространённом раке эндометрия на треть

vestka

НовостиФинансы
ЭкономикаБизнесНаукаТехнологииИИКриптаМедицинаСпортЭнергетикаЭкологияГеймдевMMAКосмосАвтоОбразованиеРынок труда·Финансы

Ещё по теме

  • Эксперименты с ролеплейным ИИ: внутреннее устройство NPC в SkyrimNet

    21 день назад · Хабр ИИ

  • Показан 17-минутный геймплей Exodus от Archetype Entertainment

    27 дней назад · StopGame

  • Новые ограничения в GTA VI: взаимодействие с NPC

    около 2 месяцев назад · DTF

  • Руководство по завершению квеста A Bulwark Against Darkness в The Blood of Dawnwalker

    около 2 месяцев назад · PC Gamer

  • NPC в GTA 6 будут реагировать на оружие в общественных местах

    2 месяца назад · GameSpot

  • GTA 6: Новый уровень реализма в игровом процессе

    2 месяца назад · Eurogamer

  • Первые 18 минут геймплея Fable: обзор на ультра-настройках

    2 месяца назад · DTF

  • Новая система известности банд в GTA 5

    2 месяца назад · PC Gamer

Главная/Геймдев/

Обновление 2.1 для STALKER 2 расширило дистанцию симуляции NPC A-Life

Rock Paper Shotgun·около 16 часов назад·Нейтрально

Для STALKER 2: Heart of Chornobyl выпустили обновление 2.1. Оно продолжает работу над системой A-Life, которая управляет поведением NPC в игровом мире.

Патч позволяет увеличить дистанцию отображения персонажей, не ограниченных заранее прописанными сценариями: они перемещаются по миру, вступают в столкновения с другими группировками и отдыхают у костров. Также разработчики внесли изменения в звук; подробности в доступном описании обновления не приводятся.

Изменения развивают функции симуляции игрового мира, которые затрагивались в версии 2.0. По сообщению источника, увеличение дистанции отображения не сопровождается заметным снижением производительности.

Ранее

  • Статья посвящена внутреннему устройству NPC в SkyrimNet.

    Эксперименты с ролеплейным ИИ: внутреннее устройство NPC в SkyrimNet · 21 день назад

  • Журналисты Game Informer опубликовали 17-минутный геймплейный ролик.

    Показан 17-минутный геймплей Exodus от Archetype Entertainment · 27 дней назад

  • GTA VI не позволит игрокам носить оружие без реакции NPC.

    Новые ограничения в GTA VI: взаимодействие с NPC · около 2 месяцев назад

  • Квест A Bulwark Against Darkness является частью игры The Blood of Dawnwalker.

    Руководство по завершению квеста A Bulwark Against Darkness в The Blood of Dawnwalker · около 2 месяцев назад

  • NPC в GTA 6 будут реагировать на ношение оружия игроками.

    NPC в GTA 6 будут реагировать на оружие в общественных местах · 2 месяца назад

Упомянуто

  • NPC

    Эксперименты с ролеплейным ИИ: внутреннее устройство NPC в SkyrimNet · 21 день назад

Ещё по теме

  • Эксперименты с ролеплейным ИИ: внутреннее устройство NPC в SkyrimNet

    В новой статье рассматриваются внутренние механизмы работы неигровых персонажей (NPC) в SkyrimNet.

    21 день назад · Хабр ИИ

  • Показан 17-минутный геймплей Exodus от Archetype Entertainment

    Журналисты Game Informer представили эксклюзивный геймплейный ролик научно-фантастической экшен-RPG Exodus.

    27 дней назад · StopGame

  • Новые ограничения в GTA VI: взаимодействие с NPC

    В предстоящей игре GTA VI разработчики решили ограничить возможность игрока носить оружие без реакции со стороны NPC.

    около 2 месяцев назад · DTF

  • Руководство по завершению квеста A Bulwark Against Darkness в The Blood of Dawnwalker

    В новом квесте A Bulwark Against Darkness игрокам предстоит собрать компоненты для создания доспехов Арбитра.

    около 2 месяцев назад · PC Gamer

  • NPC в GTA 6 будут реагировать на оружие в общественных местах

    В новой игре Grand Theft Auto 6 персонажи, управляемые компьютером, будут более внимательны к действиям игроков, особенно если те будут носить оружие.

    2 месяца назад · GameSpot

  • GTA 6: Новый уровень реализма в игровом процессе

    Rockstar Games анонсировала новый подход к игровому процессу в Grand Theft Auto 6, ориентируясь на реализм в стиле Red Dead Redemption 2.

    2 месяца назад · Eurogamer

  • Первые 18 минут геймплея Fable: обзор на ультра-настройках

    Публикация представляет 18 минут игрового процесса Fable, демонстрируя графику и механики на ультра-настройках.

    2 месяца назад · DTF

  • Новая система известности банд в GTA 5

    В игре GTA 5 была добавлена новая система известности банд, которая, по мнению разработчика, приводит к агрессивному поведению NPC.

    2 месяца назад · PC Gamer