Konami намеренно ограничивала обмен информацией между студиями, которые работали над разными играми серии Silent Hill. Об этом рассказал режиссёр Silent Hill: Townfall и основатель Screen Burn Джон Маккеллан на панели MCM London Comic Con.
По словам Маккеллана, такой подход должен был не допустить, чтобы команды влияли на идеи друг друга. Студии получали возможность самостоятельно разрабатывать проекты в рамках серии.
Рассказ проливает свет на подход Konami к работе над франшизой, в которой игры создавались разными командами. Конкретные подробности об обмене материалами или сроках разработки в сообщении не приводятся.