Роджер Коллум прокомментировал проблемы с ремастером Shogun 2 и подчеркнул, что игру разрабатывала не Creative Assembly. По его словам, проект выполнял внешний разработчик.
Коллум объяснил недостаточное внимание к работе тем, что Creative Assembly была сосредоточена на следующих крупных проектах. Он признал, что студия недостаточно следила за работой внешнего разработчика.
Высказывание обозначает распределение ответственности за состояние ремастера между Creative Assembly и привлечённой студией. Название внешнего разработчика и подробности контроля над проектом в сообщении не приводятся.