XBOX запустила тестирование облачного гейминга, которое включает временные ограничения для пользователей. В сентябре текущего года абоненты сервиса Game Pass получили уведомления о введении лимита на облачный стриминг, что вызвало интерес среди игроков. Теперь же компания предлагает возможность стриминга без необходимости подписки, что открывает новые возможности для пользователей.
В рамках тестирования XBOX представила новые пакеты часов, которые позволят игрокам выбирать удобный для них формат использования облачного гейминга. Это решение может привлечь новых пользователей, желающих попробовать сервис без обязательств по подписке. Введение цен на пакеты также стало важным шагом для компании, стремящейся расширить свою аудиторию.
Запуск тестирования облачного гейминга без подписки может оказать значительное влияние на рынок видеоигр. Это нововведение может изменить подход пользователей к облачным сервисам и сделать их более доступными для широкой аудитории. В случае успешного тестирования XBOX может укрепить свои позиции в сегменте облачного гейминга.