Согласно новым отчетам, бюджет разработки игры Gears of War: E-Day составил 500 миллионов долларов. Это число было озвучено несколькими источниками, включая Kotaku и Chris Dring из The Game Business. Однако Kotaku уточняет, что указанная сумма не включает затраты на маркетинг, что может значительно увеличить общую стоимость проекта.
Журналист Jez Corden из Windows Central подтвердил, что 500 миллионов долларов — это не ошибка, но его источники не могут точно сказать, охватывает ли эта сумма только бюджет игры или также дополнительные расходы, связанные с работой студии The Coalition. Это вызывает интерес к тому, как такие высокие затраты могут повлиять на финансовые результаты игры.
Важно отметить, что если бюджет действительно составляет 500 миллионов долларов, это может установить новый рекорд для индустрии видеоигр. Высокие затраты на разработку могут свидетельствовать о значительных амбициях разработчиков, но также поднимают вопросы о рентабельности и возможном успехе проекта на рынке.