На фестивале «Играм быть» участники высказали свое разочарование по поводу большого количества игр, созданных с использованием генеративного ИИ. Пользователи отметили, что такие тайтлы не соответствуют их ожиданиям и часто представляют собой низкокачественный контент, который не добавляет ценности в игровую индустрию.
В ответ на это, участники призвали компанию Valve рассмотреть возможность добавления опции скрытия игр, созданных с помощью нейросетей. Это позволит пользователям фильтровать контент и сосредоточиться на более качественных и оригинальных играх, что, по их мнению, улучшит общее восприятие платформы.
Данная инициатива подчеркивает растущую обеспокоенность пользователей по поводу влияния генеративного ИИ на индустрию игр. В условиях увеличения количества тайтлов, созданных с помощью ИИ, важно находить баланс между инновациями и качеством контента, чтобы сохранить интерес игроков и поддерживать высокие стандарты в игровой среде.