В 2026 году Lucasfilm Games выпустила два успешных игры во вселенной Star Wars, которые получили высокие оценки от игроков и критиков. Эти проекты, Zero Company и Galactic Racer, были разработаны независимыми студиями, что стало заметным изменением по сравнению с предыдущими годами, когда более крупные компании, такие как Ubisoft и EA, занимались созданием игр по этой франшизе.
Изменение подхода Lucasfilm Games к разработке игр позволило привлечь новые идеи и креативные решения от независимых разработчиков. Это решение, как сообщается, связано с желанием компании быть более гибкой в выборе проектов и расширить диапазон представленных игр во вселенной Star Wars.
Появление успешных проектов от независимых студий может изменить ландшафт игровой индустрии, предоставляя больше возможностей для креативных команд. Это также может привести к разнообразию в жанрах и стилях игр, основанных на популярной франшизе, что, в свою очередь, может привлечь новую аудиторию и укрепить интерес к Star Wars в игровой среде.