Датамайнер представил прототип колизейного уровня, который был создан в процессе ранней разработки Dark Souls 2. По его словам, размеры этого уровня значительно превышают размеры арен, представленных в Elden Ring, что вызывает интерес у поклонников обеих игр.
Данная находка открывает новые горизонты для обсуждения среди фанатов, так как Dark Souls 2 и Elden Ring имеют свои уникальные особенности и стили. Прототип колизея может дать представление о том, как разработчики планировали расширить игровые локации и механики в Dark Souls 2.
Публикация таких материалов также подчеркивает интерес к процессу разработки игр и показывает, как менялись идеи и концепции на разных этапах. Это может стать основой для обсуждений о том, как ранние версии игр влияют на финальный продукт и его восприятие игроками.