Разработчик игры Drunken Goddess Reflux, компания Alliance Arts, принял решение отменить публичный демонстрационный запуск своей игры, опасаясь, что с помощью генеративного искусственного интеллекта могут быть созданы клонирующие версии. Эта проблема копирования идей стала более актуальной в последние годы, что заставило разработчиков пересмотреть свои планы.
Вместо публичной демонстрации, которая была запланирована на ближайшее время, Alliance Arts организует закрытые онлайн-сессии, в которых смогут участвовать только ограниченное количество игроков. Это решение направлено на защиту уникальности игры и предотвращение возможных попыток создания клонов.
Отмена публичного демо-версии подчеркивает растущую обеспокоенность разработчиков в игровой индустрии по поводу влияния искусственного интеллекта на оригинальные идеи и концепции. В условиях, когда технологии позволяют легко создавать копии, разработчики ищут новые способы защиты своих проектов.