Студия Big Walk объявила, что не будет выпускать свою новую игру на платформе Xbox, ссылаясь на бойкот Microsoft. Это решение вызвало обсуждение среди пользователей, которые напомнили, что предыдущий тайтл студии продолжает оставаться доступным на Xbox.
Бойкот Microsoft, который стал причиной отказа от релиза, поднимает вопросы о влиянии корпоративной политики на независимые студии. В то время как Big Walk решила дистанцироваться от платформы, пользователи выражают недоумение по поводу несоответствия между доступностью предыдущих игр и текущими решениями.
Это событие может оказать влияние на восприятие студии и ее будущие проекты, особенно в контексте взаимодействия с крупными платформами. Отказ от релиза на Xbox может затруднить доступ к аудитории, что в свою очередь повлияет на коммерческий успех новых игр.