Хидэо Кодзима, известный разработчик игр, рассказал о своем опыте игры в Resident Evil, который он начал в 1996 году. Он сравнил свои эмоции с персонажем Брайаном из фильма, отмечая, что также часто сталкивался с поражениями, что вызывало у него сильные эмоции.
Кодзима отметил, что игра была для него настоящим испытанием, и он не раз оказывался в ситуации, когда его персонаж терпел неудачу. Он вспоминает, как кричал от разочарования, когда снова и снова получал «game over». Эта игра оставила глубокий след в его памяти и повлияла на его восприятие видеоигр.
Значимость таких воспоминаний заключается в том, что они показывают, как видеоигры могут вызывать сильные эмоции и формировать опыт игроков. Кодзима подчеркивает, что Resident Evil стал не только важной частью его карьеры, но и культурным феноменом, который продолжает влиять на игровую индустрию и сегодня.