Соучредитель студии, разработавшей игру Kingdom Come: Deliverance, высказал мнение о том, что многие современные ролевые игры остаются на уровне, подходящем для подростков. Он подчеркнул, что ему надоели сюжеты, в которых игроки выступают в роли 'избранных' героев, что, по его мнению, ограничивает разнообразие и глубину игровых историй.
Разработчик добавил, что его высказывания не следует воспринимать как критику конкретной игры, такой как Expedition 33, хотя он понимает, что это может быть воспринято иначе. Он призвал к созданию более сложных и многослойных персонажей и сюжетов, которые могли бы привлечь более взрослую аудиторию.
Эти комментарии поднимают важный вопрос о направлении развития жанра RPG. В условиях растущей конкуренции на рынке игр, создание уникальных и глубоких историй может стать ключевым фактором для привлечения игроков, ищущих новые впечатления и более сложные нарративы.