Хабр Новости23:30Учёные перепрограммировали нейроны мышей для восстановления забытых воспоминанийКоммерсантъ21:41США и Китай договорились о смягчении торговых ограниченийOilPrice18:00EPA отменяет регулирование выбросов углерода от электростанцийCoinDesk17:29Виталик Бутерин представил видение Ethereum к 2030 годуScienceDaily16:41Применение антикоагулянтов снижает риск серьезных осложнений у пациентов с фибрилляцией предсердий3DNews16:21OpenAI приостанавливает обучение ИИ из-за инцидентов с некорректным поведениемScienceDaily16:15Экспериментальная терапия CRISPR снижает уровень холестерина на 50% в течение годаScienceDaily14:55Древние окаменелости раскрывают ключ к возникновению сложной жизниХабр Новости14:13Новые солнечные панели на основе олова могут превысить рекордную эффективностьThe Guardian Business12:00Билл Гейтс призывает к регулированию искусственного интеллекта

vestka

Blizzard изменяет подход к уровням врагов в Diablo V

В предстоящей игре Diablo V компания Blizzard приняла решение отказаться от механики автолевелинга противников. Вместо этого разработчики планируют внедрить новый подход к уровневой системе, который, по их мнению, улучшит игровой процесс и сделает его более увлекательным.

Отказ от автолевелинга означает, что уровни врагов не будут автоматически подстраиваться под уровень игрока. Это позволит создать более разнообразные и сложные игровые ситуации, где игроки смогут столкнуться с врагами, которые соответствуют их текущему уровню навыков и стратегии.

Такое изменение может значительно повлиять на баланс игры и опыт игроков, создавая более глубокую и интересную игровую динамику. Blizzard надеется, что новый подход привлечет как старых поклонников серии, так и новых игроков, желающих испытать уникальные вызовы в Diablo V.

Главное

  • В Diablo V не будет системы автолевелинга противников.
  • Blizzard планирует внедрить новый подход к уровневой системе.
  • Изменение направлено на улучшение игрового процесса.

Упомянуто

Важное из дайджеста

Открыть полный дайджест →