В игре Final Fantasy VII Revelation, которая ожидается в ближайшее время, будет внедрена автоматическая система повышения уровня. Эта функция позволит игрокам, которые не хотят проходить все побочные квесты, сосредоточиться на главной сюжетной линии. Директор игры Наоки Хамагучи сообщил об этом в интервью с IGN Japan на Токийском игровом шоу.
Автоматическая система повышения уровня была разработана в ответ на отзывы игроков, которые выразили желание иметь возможность пропускать побочные задания. Это решение может привлечь больше игроков, которые предпочитают линейный сюжет без дополнительных задач, что делает игру более доступной.
Внедрение такой функции может изменить подход к игровому процессу в жанре ARPG, предоставляя игрокам больше свободы выбора. Это также может повлиять на восприятие игры и её успех на рынке, так как игроки ищут способы оптимизировать своё время в играх.