Брюс Стрейли, известный гейм-директор, который работал над такими проектами, как The Last of Us и Uncharted 4, высказал свою точку зрения на современные AAA-игры в интервью журналу Edge. Он упомянул, что считает игры, подобные God of War Laufey, скучными и невыразительными, что вызывает у него разочарование в текущем состоянии индустрии.
Стрейли отметил, что, по его мнению, многие современные игры не предлагают достаточной глубины и инноваций, что делает их менее привлекательными для игроков. Он считает, что разработчики должны стремиться к созданию уникального игрового опыта, который будет увлекательным и запоминающимся.
Эти высказывания поднимают важные вопросы о направлении развития AAA-игр и их способности удовлетворять ожидания игроков. Критика со стороны таких опытных разработчиков, как Стрейли, может способствовать изменению подходов в индустрии и вдохновить другие студии на создание более интересных и оригинальных проектов.