Студия Rebel Wolves, известная своим проектом The Blood of Dawnwalker, может отказаться от механики ограниченного времени в сиквелах. Эта система, которая стала одной из ключевых особенностей первой игры, не всем пришлась по вкусу, что привело к обсуждениям среди разработчиков о её будущем.
Разработчики отметили, что отзывы игроков о времени в игре были разнообразными, и некоторые пользователи выразили желание видеть более свободный игровой процесс. Это заставило команду задуматься о том, как можно улучшить игровой опыт в следующих частях серии.
Отказ от системы времени может открыть новые возможности для геймплейных механик и привлечь более широкую аудиторию. Rebel Wolves продолжает активно работать над улучшением своих проектов, учитывая мнения и предпочтения игроков.