В сиквеле игры The Blood of Dawnwalker может не быть механики таймеров, которые применяются в оригинале для ограничения времени на выполнение квеста. Режиссер игры отметил, что эта функция оказалась спорной среди игроков, и ее возвращение в будущем не гарантировано, если она не будет соответствовать сюжету.
Разработчики из Rebel Wolves внимательно следят за отзывами игроков и понимают, что таймеры могут вызывать негативные эмоции. Они стремятся создать игровой опыт, который будет максимально увлекательным и гармоничным, что может привести к изменениям в механике игры.
Отказ от таймеров может повлиять на восприятие игры и ее сюжетные линии. Это решение также отражает стремление разработчиков адаптироваться к пожеланиям сообщества и улучшать взаимодействие с игроками, что может повысить интерес к сиквелу.