Blizzard Entertainment сообщила о значительных изменениях в разработке нового шутера по вселенной StarCraft. В отличие от привычных игр компании, данный проект не будет представлять собой игру с постоянным онлайн-сервисом, а станет 'упакованным' релизом, что является заметным отходом от их традиционного подхода к играм.
Новый StarCraft шутер, который запланирован на 2030 год, будет открытым миром, что предполагает возможность исследования и взаимодействия с окружающей средой. Это решение может привлечь как давних поклонников серии, так и новых игроков, заинтересованных в более традиционном опыте игры.
Решение Blizzard отказаться от модели live-service может изменить восприятие компании, которая долгое время фокусировалась на многопользовательских играх. Это также может открыть новые возможности для разработки и маркетинга игр в будущем, что важно для дальнейшего роста и развития компании.