С ноября 2026 года Xbox планирует ввести месячные лимиты на облачный гейминг для подписчиков Game Pass. Это нововведение направлено на повышение надежности и производительности сервиса, что является частью стратегии компании по улучшению пользовательского опыта.
Введение лимитов подразумевает, что пользователи будут иметь определенное количество часов для игры в облаке в месяц. Хотя точные цифры пока не раскрыты, компания подчеркивает, что это решение поможет оптимизировать ресурсы и обеспечить стабильную работу сервиса.
Данное изменение может повлиять на пользователей, активно использующих облачный гейминг, и заставит их пересмотреть свои привычки. Xbox продолжает развивать свои облачные технологии, что может привести к дальнейшим обновлениям и улучшениям в будущем.