Бывший сотрудник BioWare высказал мнение о том, что студия сможет добиться успеха в разработке новой игры Mass Effect, если ей предоставят возможность работать без внешнего давления. Он считает, что текущая тенденция к созданию игр-сервисов отвлекает команду от достижения высоких стандартов качества.
По его словам, BioWare всегда славилась своими глубокими сюжетами и проработанными персонажами, и именно это должно оставаться в центре внимания при разработке новой игры. Бывший сотрудник подчеркнул, что возвращение к основам может помочь студии восстановить свою репутацию.
Эти комментарии подчеркивают важность сохранения творческой свободы для разработчиков в условиях быстро меняющегося игрового рынка. Как показывает практика, успешные проекты часто возникают в атмосфере, свободной от излишнего давления и коммерческих ожиданий.