Уволенный продюсер DOOM рассказал о трудностях, с которыми сталкивались сотрудники id Software во время разработки DLC к The Dark Ages. Он отметил, что переработки достигали 17 часов в сутки, что негативно сказывалось на личной жизни работников.
По словам продюсера, такие условия труда были обычным делом в компании, и многие сотрудники сталкивались с проблемами в балансировке работы и личной жизни. Он также подчеркнул, что подобные кранчи приводили к выгоранию и снижению качества работы.
Данная ситуация поднимает важные вопросы о культуре труда в игровой индустрии и необходимости создания более здоровых условий для разработчиков. Обсуждение подобных проблем может способствовать изменению подходов к управлению проектами и улучшению благосостояния работников.