BBC Health02:44Новый тест для диагностики опухолей мозга сокращает время ожидания результатовCoinDesk01:28Федеральная резервная система США продвигает законопроект GENIUS для стейблкоиновBitcoin.com News00:41Криптобиржа Bitget пострадала от хакерской атаки на сумму $351 млнNYT Business00:19Техногиганты встретятся с Трампом и Си на ужине в Белом домеDecrypt00:15Bitget подвергся хакерской атаке, потеряно $350 миллионовBeInCrypto23:58Криптобиржа Bitget подверглась хакерской атаке на сумму более $350 миллионовOilPrice22:00Италия возобновляет использование ядерной энергии после 40-летнего перерываNASA21:01NASA объявила победителей конкурса на системы питания для миссий на МарсThe Guardian Environment20:37Ожидается сильный Эль-Ниньо: последствия для человечестваGrist20:22ООН приняла первую декларацию о повышении уровня моря для защиты суверенитета островных государств

vestka

Разработчик id Software о тяжелых условиях работы над DLC для Doom

Разработчик id Software рассказал о сложных условиях труда при создании DLC 'Doom: The Dark Ages - Revelations', отмечая, что рабочие дни достигали 17 часов. Это дополнение было выпущено в июле 2026 года, в тот же период, когда Microsoft объявила о массовых увольнениях, затронувших 3,200 сотрудников, включая команду id Software.

Массовые увольнения в Xbox повлияли на почти все студии компании, что создало дополнительное давление на оставшихся сотрудников. Разработчик подчеркнул, что такие условия работы негативно сказываются на здоровье и благополучии команды, что вызывает обеспокоенность в индустрии.

Ситуация с увольнениями и условиями труда в игровой индустрии поднимает важные вопросы о балансе между производительностью и благополучием сотрудников. В условиях жесткой конкуренции на рынке разработчики сталкиваются с необходимостью работать в условиях стресса, что может привести к выгоранию и снижению качества продукции.

Главное

  • DLC 'Doom: The Dark Ages - Revelations' было выпущено в июле 2026 года.
  • Microsoft объявила о массовых увольнениях, затронувших 3,200 сотрудников.
  • Увольнения коснулись почти всех студий Xbox, включая id Software.

Упомянуто

Персоны

  • РИ
    Разработчик id Software

    Разработчик

    «Условия работы были 'жестокими' с рабочими днями до 17 часов.»

Важное из дайджеста

Открыть полный дайджест →