Студия Remedy, разработчик игры Control Resonant, сообщила, что игра будет содержать множество сюжетных элементов, несмотря на акцент на боевых сценах в трейлерах. Менеджер по коммуникациям компании, Миика Хуттунен, отметил, что отсутствие акцента на истории в промо-материалах не отражает содержания игры, а является преднамеренным решением команды, чтобы сохранить интригу до релиза.
Разработчики подчеркивают, что игроки могут ожидать богатый нарративный опыт, когда игра выйдет. Это решение связано с желанием сохранить элементы сюжета в секрете, чтобы игроки могли насладиться ими в полной мере при запуске. Трейлеры, сосредоточенные на боевой механике, не должны вводить в заблуждение относительно глубины повествования.
Control Resonant является продолжением успешной франшизы, и ожидания от нее высоки. Наличие обширного лора может привлечь как старых поклонников, так и новых игроков, желающих погрузиться в уникальный мир игры. Студия Remedy продолжает работать над тем, чтобы обеспечить качественный контент, который будет соответствовать ожиданиям аудитории.