Студия Rebel Wolves выпустила новый видеоролик, демонстрирующий игровую производительность своей дебютной экшен-RPG The Blood of Dawnwalker. В видео разработчики подтвердили, что консольные версии игры не смогут обеспечить частоту кадров в 60 fps, что может повлиять на восприятие игрового процесса.
Данное решение связано с техническими ограничениями, которые были выявлены в процессе разработки. Rebel Wolves стремится обеспечить стабильную производительность и высокое качество графики, что, по их мнению, является более важным, чем высокая частота кадров. Видеоролик также показывает различные аспекты игрового процесса и визуальные эффекты, которые будут доступны игрокам.
Эта информация важна для игроков, ожидающих релиз The Blood of Dawnwalker, так как частота кадров является одним из ключевых факторов, влияющих на игровой опыт. Ожидается, что игра выйдет на консоли в конце 2026 года, и многие геймеры будут внимательно следить за дальнейшими обновлениями от разработчиков.