В июле 2026 года продажи физических программных игр в США упали до 85 миллионов долларов. Этот показатель стал самым низким с момента начала отслеживания данных компанией Circana в 1995 году. Снижение продаж может быть связано с переходом игроков на цифровые форматы и изменением предпочтений потребителей.
Контекст ситуации на рынке видеоигр показывает, что физические продажи продолжают снижаться на фоне растущей популярности цифровых игр и подписочных сервисов. По мере того как всё больше игроков выбирают цифровые платформы для покупки игр, физические продажи теряют свою значимость. Это также может указывать на изменение в стратегии крупных издателей, которые все чаще ориентируются на цифровые релизы.
Данное снижение продаж имеет важное значение для всей индустрии, так как оно может повлиять на финансовые результаты компаний, занимающихся разработкой и распространением игр. Если тренд продолжится, это может привести к сокращению производства физических копий игр и изменению бизнес-моделей в индустрии.