Hidetaka Miyazaki, директор игры The Duskbloods, выступил с разъяснениями касательно недопонимания, возникшего после анонса проекта для Switch 2 в конце 2025 года. Он отметил, что трейлер и описание игры как PvPvE могли создать неверное впечатление о ее жанре. Miyazaki подчеркнул, что The Duskbloods не следует просто классифицировать как игру в жанре экстракшн-шутера, к которому обычно относят PvPvE проекты.
По словам Miyazaki, The Duskbloods предлагает уникальный игровой опыт, который не вписывается в привычные рамки жанра. Он объяснил, что игра содержит элементы, которые могут сбивать с толку игроков, и призвал фанатов не спешить с выводами. Директор подчеркнул, что игра будет отличаться от типичных PvPvE проектов, что делает ее более интересной для широкой аудитории.
Эти разъяснения важны для формирования правильного восприятия игры среди поклонников и потенциальных игроков. Понимание уникальности The Duskbloods может повлиять на ожидания и интерес к проекту, что, в свою очередь, скажется на его успехе на рынке после релиза.