Харви Смит, известный директор игры Dishonored, недавно высказал свои мысли о будущем иммерсивных симуляторов, задав вопрос о том, не создают ли подобные обсуждения самоисполняющееся пророчество. В этом месяце в индустрии активно обсуждается успех жанра, и Смит не стал исключением, отметив, что иммерсивные симуляторы продолжают вызывать интерес у разработчиков и игроков.
Ранее в августе один из оригинальных дизайнеров Thief: The Dark Project поделился своими соображениями о разработке иммерсивных симуляторов в формате AAA, пришедя к выводу, что это не всегда работает. Однако Смит, вместе с другими ведущими разработчиками, такими как Бен Хорн и Рикардо Баре, объявил о создании новой студии, которая будет сосредоточена на разработке игр в этом жанре, что демонстрирует уверенность в будущем иммерсивных симуляторов.
Создание новой студии подчеркивает важность иммерсивных симуляторов в современном игровом ландшафте. Несмотря на критику и сомнения, такие инициативы могут способствовать возрождению интереса к жанру и привлечению новых игроков, что, в свою очередь, может повлиять на дальнейшее развитие и инновации в игровой индустрии.