Rockstar Games посвятила разработке GTA VI около восьми лет и, по данным Bloomberg, потратила на проект почти $1 млрд. В работе над игрой участвовали почти 5000 сотрудников, а штат компании за этот период удвоился.
Обозреватель Bloomberg Джейсон Шрайер пишет, что за время разработки студия лишилась главного сценариста и пересматривала баланс между реалистичностью и повседневными деталями игры. Также, по его оценке, Rockstar изменилась организационно и отошла от образа «мужского клуба».
Материал описывает масштаб производства одной из крупнейших игровых франшиз и изменения внутри компании. Сведения приведены в публикации Bloomberg; подробности о бюджете и численности команды в исходном тексте не сопровождаются дополнительными документальными подтверждениями.