Компания Capcom анонсировала использование технологий искусственного интеллекта для оптимизации процессов разработки игр. Это решение стало реакцией на успех игры Resident Evil Requiem, которая была выпущена ранее в этом году и зафиксировала продажи более 8,5 миллионов копий, что принесло компании свыше 500 миллионов долларов дохода.
Разработка Resident Evil Requiem заняла шесть лет, включая перезапуск проекта в середине производственного цикла. Успех этой игры возродил интерес к 30-летней франшизе, что побудило Capcom искать новые способы ускорения разработки будущих проектов, чтобы поддерживать высокий уровень спроса на свои игры.
Внедрение искусственного интеллекта может значительно сократить время, необходимое для создания игр, и повысить их качество. Это также может помочь Capcom оставаться конкурентоспособной на рынке, где требования к скорости и качеству игр постоянно растут.