Автор статьи тестирует, как четыре модели ИИ справляются с проектированием игровых 3D-локаций. Для сравнения выбраны Nano Banana Pro, Grok Image 2, Qwen Image 3 и Seedream 5.0 Lite.
В рамках теста модели должны создать десять локаций для воображаемой фэнтезийной 3D-ролевой игры с выраженной лоуполи-эстетикой. Ранее автор рассматривал возможности ИИ при создании персонажей, зданий и отдельных игровых ассетов.
Материал посвящён применению генеративных моделей на этапе прототипирования дизайна уровней. Результаты сравнения могут показать, насколько такие инструменты подходят для разработки игровых пространств, однако в представленном фрагменте итогов теста нет.