Игра What The Track, разработанная с использованием технологий автоматического распознавания речи, предлагает участникам угадать последнее слово оборванной строки песни. Идея конкурса возникла на основе воспоминаний о корпоративных мероприятиях, что добавило элемент ностальгии и веселья в игровой процесс.
Создатели игры провели тестирование первой версии с вручную нарезанными вопросами, что позволило быстро получить обратную связь от друзей. После успешного тестирования была запланирована дальнейшая разработка, которая включает в себя автоматизацию процесса распознавания речи для улучшения игрового опыта.
Использование ASR-технологий в развлекательных проектах, таких как What The Track, подчеркивает растущий интерес к интеграции искусственного интеллекта в повседневные развлечения. Это может открыть новые горизонты для создания интерактивных и увлекательных форматов игр, что особенно актуально в контексте стремительного развития технологий.